[PC] The Legend of Zelda Breath of the Wild

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    Comunque, se ha una GPU AMD potrebbe convenire la versione Switch.
    Yuzu dovrebbe essere meglio anche come emulazione del touch screen.
    Dipende da se vuole usare lo smart, non se se Yuzu lo permette.
     
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    Non ne ero a conoscenza👍
     
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    Ok, pare funzionare. Ho anche forzato i 60FPS e funziona senza problemi reggendoli. Ora, chiedo, le migliori impostazioni da inserire per "potenziarlo" il più possibile? Oltretutto, gli Shader dovrà caricarmeli ogni volta che apro l'emulatore?
     
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    L'ho giocato da un pò e non ricordo bene, gli shader però mi pare che li carica solo al primo avvio. Oltre agli FPS+/60fps e la risoluzione 1080p, onestamente non ricordo quali miglioramenti grafici avevo usato. Ricordo però che avevo usato un impostazione per sfruttare bene il processore del pc ma non ne ricordo il nome. Praticamente devi specificare se hai un dual core, un quad core e cosi via. Avevo fatto alcune prove provando alcuni preset grafici quale l'antialiasing, il miglioramento delle ombre ecc... Prova anche tu vari preset e vedi come va, se sono troppo pesanti li disattivi. Qui ho travato una guida con alcuni consigli utili sui alcuni settaggi
     
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    Usando Vulkan gli shader una volta creati li carica al volo.
    I graphic pack li scarica da solo, si può migliorare la risoluzione di rendering...
    ... delle ombre, i riflessi e il LOD. L'AA lo ha integrato, con la res a 2x basta.

    La cache era stata postata pagine addietro, bisogna usare quella Vulkan.
    Se CEMU regge subito i 60fps vuol dire che ha Nvidia, strano se no ha attivato FPS++.
    Che sarebbe l'impostazione principale da usare nei graphic pack.
     
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    Io con AMD dovevo attivare FPS++. I 60fps erano abbastanza stabili, il gioco era godibile insomma.
     
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