[PC] Silent Hill: Homecoming

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    Silent Hill: Homecoming


    Genere: Survival horror
    Sviluppo: Double Helix
    Pubblicazione: Konami
    Serie: Silent Hill
    Modalità di gioco: Giocatore singolo
    Data di pubblicazione: 6 novembre 2008
    Modalità di gioco: Giocatore singolo
    Piattaforma: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    Periferiche di input: Sixaxis o DualShock 3, Controller Wireless e Gamepad


    Informazioni Generali

    Il sesto episodio della classica serie, Silent Hill: Homecoming, introduce un altro protagonista al mito. La storia segue Alex Shepherd, di ritorno nella sua città natale Shepherd's Glen, per indagare sull'improvvisa scomparsa del fratello. Da Shepherd's Glen a Silent Hill, Alex dovrà affrontare i più oscuri degli orrori, al fine di trovare il fratello. Lottando con il proprio attaccamento alla realtà, Alex deve svelare il mistero che si cela dietro i suoi incubi, scoprire la verità dietro la scomparsa del fratello, e affrontare il male persistente nelle apparenti strade vuote di Silent Hill.

    Homecoming è il primo titolo della serie Silent Hill per le console di nuova generazione. Grazie alle nuove frontiere grafiche, gli elementi macabri e terrorizzanti del gioco vengono portati a nuova vita. Alex dovrà sopravvivere all'attacco dei deformi abitanti della città utilizzando un nuovo sistema di combattimento potenziato che offre una vasta gamma di attacchi e contatori. Lungo la strada, Alex incontrerà una varietà di armi per combattere gli orribili mostri e si troverà a dover risolvere alcuni puzzle letali per portare alla luce i più oscuri segreti di Silent Hill.

    Silent Hill: Homecoming ha anche una colonna sonora di tutto rispetto, composta dall'acclamato Akira Yamaoka, già compositore della serie.

    ● Entrate nel prossimo Capitolo di Silent Hill per approfondire ancora di più la tormentata storia della città e studiare le demoniache presenze che si trovano attorno al Lago di Toluca.
    ● Dalla nebbia meglio realizzata di sempre agli effetti ombra reali, tutte le funzionalità delle nuove console faranno di questo Silent Hill una esperienza mai vista prima.
    ● Sopravvivete alle nuove creature che popolano la città di Silent Hill grazie al nuovo sistema di combattimento che vi fornirà moltissimi attacchi e combo.
    ● Risolvete gli enigmi più difficili e mortali per portare alla luce i più allucinanti segreti.


    Immagini

      

      



    Requisiti di sistema

    OS: Windows X P / Vista
    Processor: Dual core CPU such as Intel Core 2 Duo E6400 or AMD Athlon 64 X2 4200+
    Memory: 1 GB (X P) or 2 GB (Vista)
    Graphics: DirectX 9.0c compliant video card such as ATI Radeon HD-series graphics card (minimum 256 MB) or NVIDIA GeForce 7800-series graphics card (minimum 256 MB)
    Sound: DirectX®: 9.0c compatible sound card
    Hard Drive: 10 GB Free space
    Controller Support: Mouse, Keyboard, Xbox 360 controller


    Italy
    Conversione ITA:
    1. Andate nella directory di gioco c/programmi/silent hill 5 homecoming/engine
    2. Aprite il file di configurazione: default_pc con un qualsiasi editor di testo
    3. Cambiate la stringa da english a italian

    Se il gioco ti piace e ti diverte, supporta gli sviluppatori e acquista il prodotto originale
    Commenti aventi ad oggetto indicazioni o richieste per il download completo del gioco saranno cancellati





    Silent Hill Homecoming MULTi5-PROPHET



    Release name: Silent.Hill.Homecoming.MULTi5-PROPHET   20 September 2013
    Download: GOOGLE DRIVE   [4.3 GB]

    < ! Guida: Come scaricare i file dal forum >


    Install Notes:
    1. Unpack, burn or mount
    2. Install the game
    3. Go To Hell!

    NOTE: The released language selector is not complete, as Steam downloads additional files for some languages. Besides that our release is DVD5 size vs DVD9 pred before.





    Silent Hill Homecoming Unknownproject Patch 2.50 / 3.10



    Changelog:
    [ Note: every patch iteration is cumulative and includes all previous fixes/features. ]

    Version 1.25 is the final release for 1.xx iterations.
    Version 2.xx is the final release for 2.xx iterations.
    Version 3.xx is my new WIP patch that focused on The WDDM supported windows versions [Vista/7/8/10].
    3.0D is available for testing purposes [As a bonus for v2.xx].
    ===========================================================================================================================
    60 FPS Patch - v1.1 [16.02.2018]:
    - Initial release;
    ===========================================================================================================================
    Partial map/item fix is actually second patch but was released for demonstration only.
    ===========================================================================================================================
    SecondPatch - v1.2 [23.04.2018]:
    - Changed the savegame folder [Engine/Savegame];
    - All fps fixes (config/counter/animation);
    - 4GB Ram flag [.SGL only];
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.21b aka "beta" [28.04.2018]:
    - Increased the fps limit [Up to 300];
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.21b - Update 1 [07.06.2018]:
    - All previous fixes;
    - Animation syncs/fixes for higher framerate [Experimental];
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.21b - Update 2 [07.07.2018]:
    - Maps and items fix for the most common display resolutions;
    - Isolation for QTE\Grain\Flashing animations;
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.21b - Update 2.1 [21.07.2018]:
    - Universal/More accurate maps and items fix for the most common display resolutions;
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.21b - Special Update [10.08.2018]:
    - Individual constants for specific resolution groups;
    - New hotkeys (hotkeys.txt);
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.22 - No More Freezes [08.09.2018]:
    - Disabled broken autosave system;
    - Improved stability as a result;
    - Minor animation fixes;
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.23 [06.11.2018]:
    - Up to 4320x2160 Resolution support [Including UI];
    - 21:9 aspect ratio compatibility [experimental];
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.24 [27.11.2018]:
    - General fixes for the both game binaries [.exe and .sgl];
    *Including 4GB Ram flag.
    - Another dev. mode function - Freeze mode [See hotkeys.txt];
    *Now you can freeze the game anytime to make a screenshot or to test the stability.
    Alt+Tab is not recommended in main menu.
    You can press it if you playing any level but after switching back
    to the game you will see some textures are corrupted (pixelated).
    ===========================================================================================================================
    Patch 1.25 - 2in1 - A and B [02.01.2019]:
    - Fixed 'fpslimit' function.
    *Now you can limit framerate to 30/60/120/144 or 300 via config file;
    - Friendly QTE system [Prying objects/Walls] - [A - easy] / [B - auto];
    - Improved visual effects;
    ===========================================================================================================================
    Patch 2.0 - Unknown Project's Edition. B only.
    Update 1 [06.03.2019]:
    - Restored missing button icons/code;
    - Improved interface as a result;
    - NEW feature: Button prompt switcher;
    - Fixed resmgr function for global resources.
    *Dialogue tree and other screens have different code so you can switch the button
    prompts for puzzles/objects/map screen/inventory/weapons/qte;
    If you want to set proper resource for target platform you need to:
    -Open default_pc.cfg and change resmgr value.
    Don't forget to check the updated hotkeys.txt.
    ===========================================================================================================================
    Patch 2.0 - Update 2 [11.04.2019]:
    - Disabled default icon code;
    - Restored missing icons/code for mouse-keyboard controls;
    - Restored missing icons/strings/code for tips/combat manuals/journal/inventory/weapon screen/menus;
    - Fixed mouse-keyboard bindings/added proper string commands;
    - Added new keyboard icons;
    - Changed and improved interface as a result.
    ===========================================================================================================================
    Patch 2.0 - Update 3 [31.08.2019] - Part 1:
    -Fixed loading screen crashes;
    -Improved memory management;
    -Improved multithreading support;
    -Improved overall performance;
    -Improved DirectX usage;
    *Not the DirectX itself like some idiot thinking;
    -Restored previously disabled checkpoint system;
    *Fully functional and doesn't freeze anymore;
    -Optimized one of the hotspots to speedup loading/saving/checkpoint code;
    -Reworked QTE system;
    -Restored missing button icons/code for the rest of puzzles;
    -Increased mouse speed [sensitivity];
    *Isolated from potentially unwanted situations;
    -FreezeMode now supports bink video cutscenes.
    ===========================================================================================================================
    Patch 2 Update 3 - Bonus [01.09.2019]:
    -Added unofficial support for Polish, Czech and Russian languages.
    ===========================================================================================================================
    Patch 2.xx [September 2019 - XX.XX.2021]:
    -Improved and optimized previous fixes;
    -Fixed 3 more critical and very hard to find bugs (Retail version - Confirmed for all platforms);
    -Improved the 'lost device' algorithm;
    [Silently terminates the game to prevent the Alt-Tab crash]
    -Improved 'default_pc.cfg' structure;
    -Preconfigured all necessary config files;
    -Applied an isolation between the Loading Screen/partical fog;
    -Improved WinApi usage for CreateWindowExA/DestroyWindow functions;
    -Eliminated potential deadlocks;
    -Removed the collar from various in-game subsystems;
    -Reworked the 'fpslimit' function [5th version];
    [30/60/75/90/120/144/150/160/165/180/200/210/240/300];
    -Fixed and improved native vsync/vsyncInterval/antiAlias settings;
    -Added various simple anti-tampering/anti-injection/anti-wrappers protections [AKA Anti-imbecile protection];
    -Improved the AudioThread code;
    -Restored the ToneMap filter;
    -Enabled the GammaCorrection flag [if possible];
    -Improved the hotkeys code;
    -Improved the special effects control;
    -Enhanced camera control;
    -Enhanced brightness control;
    -Replaced keyboard icons;
    -Disabled In-Game objectives [HARD MODE];
    -Disabled Loading Screen tips [HARD MODE];
    -Rebalanced In-Game difficulty levels [ENEMY HEALTH];
    -Improved the wound manager/Rebalanced the damage system [UNLOCKABLE COSTUMES];
    -Enhanced the resource manager;
    *Now you can use your own 'global.pak'
    without breaking the code/fonts or the game
    -Fixed various level-specific logical checks [WIP].
    ===========================================================================================================================
    Patch 3.xx - Future release.
    -Suppresed the 'lost device' algorithm by using the WDDM driver model [if supported];
    [The Alt-Tab crash is gone.]
    ===========================================================================================================================

    Release name: SHH_Patch_Updater   24 August 2021
    Download: DIRECT LINK   [264 MB]

    < ! Guida: Come scaricare i file dal forum >


    Install:
    1. Download and install Patch2.5.exe to game directory
    Done.


    Edited by R A Z 3 R _fix - 8/9/2023, 09:39
     
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  2. Libertador
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    Sembra un ottimo gioco ;).
     
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  3. EDDYBOSS
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    è un gioco carino ma troppo horror
     
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    Hai mai giocato a qualche silent hill ?
     
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    CITAZIONE (»Razer™ @ 22/10/2011, 16:06) 
    Hai mai giocato a qualche silent hill ?

    No, purtroppo :(.
     
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    Sono stupendi, poi io amo questo genere. Ti consiglio di provarlo quest'ultimo capitolo quando ne avrai la possibilità :Smile1:
     
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  7. Libertador
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    Quando mi comprerò il Pc nuovo e troverò una fenditura tra la marea di titoli che ho da provare, ci giocherò.
     
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    CITAZIONE (EDDYBOSS @ 22/10/2011, 16:05) 
    è un gioco carino ma troppo horror

    E' uno dei pochi giochi che ti fa venire la pelle d'oca: non è tanto lo "spavento" che lo caratterizza, ma è proprio questa sensazione di angoscia e di ansia che ti tiene col fiato sospeso dall'inizio alla fine del gioco. Magnifico.
    Altro che Dead Space :Smile2:
     
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    Aggiunto nel primo post Silent Hill Homecoming Unknownproject Patch 2.50 / 3.0E


    Silent Hill Homecoming - 4K Upscaled Pre-Rendered Cutscenes
    www.nexusmods.com/silenthillhomecoming/mods/2?tab=files
     
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    CITAZIONE (»Razer @ 15/1/2022, 17:57) 
    Aggiunto nel primo post Silent Hill Homecoming Unknownproject Patch 2.50 / 3.0E


    Silent Hill Homecoming - 4K Upscaled Pre-Rendered Cutscenes
    www.nexusmods.com/silenthillhomecoming/mods/2?tab=files

    Provata? Com'è il risultato?

    EDIT: ah ma è solo per le cutscene.
     
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    No, una è la patch per il gioco (nel primo post trovi il changelog), l'altra è la mod che con le cutscene upscalate a 4k :)
     
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10 replies since 22/10/2011, 14:57   3439 views
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