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Le texture HD sono state aggiornate, fixate e tenute dentro la coerenza generale: www.nexusmods.com/starfield/mods/5124?tab=description
Il peso complessivo sfiora i 30GB, ha completato l'utile e fixato varia roba. Ora per gli extra si prenderà una pausa, già adesso sanno di Remaster. Consiglio a chi ha 8GB di VRAM di prenderle prima che allarghi il cerchio e/o la risoluzione.
Facendo un giro l'allocazione è rimasta sempre sotto 8GB, al massimo ha toccato 7.5GB. Probabile che la prossima volta che ci mette mano sfora quella soglia... Dopo uno dovrà limitarsi alle normali per evitare stuttering.
Sotto potete scaricare l'ini per attivarle senza Mod Manager o il file esm da usare con esso.
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Grazie per la segnalazione, la sto tenendo aggiornata man mano con il Mod Manager questa mod, devo dire che l'effetto è molto piacevole. Ora con la patch che ha abilitato il DLSS è finalmente giocabile e maxabile al massimo senza problemi, almeno da parte mia.
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Ragazzi ma per convertire i save dalla rune al gamepass posso utilizzare xgp-import come se fossero file steam, giusto?
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A me molte missioni me le da baggate ancora come quella del Cuore di Marte, arrivo li e non posso estrarre nulla. Altre missioni tipo dove devo difendere una tipa dalla Flotta Cremisi è bloccata pure, in altre per esempio ci sono porte bloccate come quella dove devo portare un particolare liquore ad un padre. Insomma ste cose danno molto fastidio, quando non posso completare missioni mi rompo parecchio.
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Come previsto, eseguibile dalla v.1.8.86 beta alla v.1.8.86 finale:
In pratica quella versione beta si è rivelata stabile.
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Ok ho iniziato a giocarci ... con starvival e Deadly Hazards e sopratutto la gestione dell'ossigine comincia ad avere un senso. Ho comprato un SSD a schedina M.2 e non si blocca a caricare cose suoni ecc ... peccato è solo PCIe 3.0 perchè il 4 non lo supporta la scheda madre ma vabbe direi che è eoni meglio del meccanico dove stava prima il gioco. Ora dovrei mandare in pensione la mia vecchia 1080 anche perchè in 2k è davvero chiedergli troppo.
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CITAZIONE (mak84 @ 23/11/2023, 13:45) ...con starvival e Deadly Hazards e sopratutto la gestione dell'ossigine comincia ad avere un senso... Cosa sono?
Edit: ho visto che due sono mod, non ho chiaro cosa facciano, la terza cosa invece cosa intendi?
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CITAZIONE (Popapiri @ 23/11/2023, 13:57) CITAZIONE (mak84 @ 23/11/2023, 13:45) ...con starvival e Deadly Hazards e sopratutto la gestione dell'ossigine comincia ad avere un senso... Cosa sono? Edit: ho visto che due sono mod, non ho chiaro cosa facciano, la terza cosa invece cosa intendi? Starvival devi mangiare, bere, dormire o prendi malus vari.
Hazard il clima ti uccide in vari modi.
Con quella dell'ossigno che la metti sempre con hazard quando sei nello spazio il tuo zaino ha l'ossigeno che si consuma e lo devi ricaricare con delle bombole senno chiaramente muori oppure per dirne una devi levarti il casco dove non serve o continui a consumare ossigeno.
Poi ci son varie cose dentro come infezioni e cose fastidiose ecc ecc
Sono configurabili e comunque work in progres.
Insomma servono a non farti saltellare allegramente da un punto a un altro senza pensare a niente
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Salve ragazzi. qualcuno che ha provato la patch 1.8.8.6 sa dirmi, se l'ha già sperimentato, come e quanto è migliorato lo stealth ? grazie
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Ma non c'è un modo che consenta che tutto l'inventario della propria nave non venga trasferito di volta in volta? Cioè se volessi fare le missioni dei Pirati come devo fare che ho praticamente il mondo dietro? Negli avamposti posso scaricare la roba o c'è il rischio che venga persa? E' molto frustrante questa cosa ogni volta.
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CITAZIONE (mak84 @ 23/11/2023, 13:45) Ho comprato un SSD a schedina M.2 e non si blocca a caricare cose suoni ecc ... peccato è solo PCIe 3.0 perchè il 4 non lo supporta la scheda madre ma vabbe direi che è eoni meglio del meccanico dove stava prima il gioco. Fosse stato un gen-4 non sarebbe cambiato niente. Starfield non supporta Direct Storage, figurati se sfrutta la differenza di banda. Già con Direct Storage non si vedono differenze pesanti, tipo il 20% col doppio di banda. Più che altro quando si usa DS si tende ad ottimizzare il flusso e/o il precericamento.
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Ci sono anche
- Ships Need Gas and other immersive ship systems - Ship Weapons Use Ammo
Per molti sicuramente suonano come una rottura di cazzo ste mod e ci sta ... io invece devo vivere dentro il gioco o non sono contento XD
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È uscita la beta 1.8.87.
Non ho ancora visto cosa porta.
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CITAZIONE (Senno11 @ 23/11/2023, 19:11) CITAZIONE (mak84 @ 23/11/2023, 13:45) Ho comprato un SSD a schedina M.2 e non si blocca a caricare cose suoni ecc ... peccato è solo PCIe 3.0 perchè il 4 non lo supporta la scheda madre ma vabbe direi che è eoni meglio del meccanico dove stava prima il gioco. Fosse stato un gen-4 non sarebbe cambiato niente. Starfield non supporta Direct Storage, figurati se sfrutta la differenza di banda. Già con Direct Storage non si vedono differenze pesanti, tipo il 20% col doppio di banda. Più che altro quando si usa DS si tende ad ottimizzare il flusso e/o il precericamento. Quindi quando ci sono quei giochi che "pre-caricano" gli shaders e perché utilizzano la tecnologia DS?
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