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Gli emulatori (cure) a volte hanno percorsi leggermente differenti tra uno e l'altro.
Vai nella cartella documenti (quella del tuo profilo normale), guarda dentro la cartella Ratchet & Clank - Rift Apart.
Troverai una cartella o più con delle serie numeriche.
I salvataggi sono lì.
Il percorso che dici tu non so cosa sia, ma non mi torna.
Edited by Popapiri - 8/8/2023, 12:54
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Il gioco salva in documenti, cercaci il nome.
CITAZIONE (Popapiri @ 8/8/2023, 12:54) Il percorso che dici tu non so cosa sia, ma non mi torna. Quel percorso esiste se si usa l'emu RUNE, ma il gioco salva in documenti a prescindere dall'emu. Probabile che sia una stima vista in una realese o sito di salvataggi. Se il gioco avesse salvato nel percorso dell'emu, usando quello RUNE avrebbe salvato lì.
Edited by Senno11 - 8/8/2023, 12:59
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CITAZIONE (Senno11 @ 8/8/2023, 12:54) Il gioco salva in documenti, cercaci il nome. niente ho risolto il percorso era diverso
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Patch v1.808.0.0 disponibile:
Questo è l'aggiornamento per sovrascrivere il precedente (28MB):
Dettagli aggiornamento:
CITAZIONE Version v1.808.0.0 Release Notes Enabled ray-tracing for compatible AMD GPUs when using AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.23.03. Visual improvements to some ray-traced reflections and ray-traced shadows Resolved a crash that occurred when playing the game on legacy CPUs. Fixed corrupted text that could appear on waypoints in rare cases. Addressed visual corruption in UI screens that could occur on some AMD and Intel GPUs Corrected visual corruption in Newsprint and Home Move rendering modes Armor list no longer jumps back to the top after selecting an armor item. Various bug fixes, stability improvements and optimizations. In pratica i glitch grafici sono stati risolti. Certo che potevano farli 2 test in più... Così la versione PC è sembrata peggio di quella PS5. Manca il fix di RTX IO, probabilmente serviranno anche nuovi driver. Comunque senza le .dll di direct storage carica veloce uguale, per cui...
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CITAZIONE (Senno11 @ 9/8/2023, 18:40) Patch v1.808.0.0 disponibile:Questo è l'aggiornamento per sovrascrivere il precedente (28MB): Dettagli aggiornamento: CITAZIONE Version v1.808.0.0 Release Notes Enabled ray-tracing for compatible AMD GPUs when using AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.23.03. Visual improvements to some ray-traced reflections and ray-traced shadows Resolved a crash that occurred when playing the game on legacy CPUs. Fixed corrupted text that could appear on waypoints in rare cases. Addressed visual corruption in UI screens that could occur on some AMD and Intel GPUs Corrected visual corruption in Newsprint and Home Move rendering modes Armor list no longer jumps back to the top after selecting an armor item. Various bug fixes, stability improvements and optimizations. In pratica i glitch grafici sono stati risolti. Certo che potevano farli 2 test in più... Così la versione PC è sembrata peggio di quella PS5. Manca il fix di RTX IO, probabilmente serviranno anche nuovi driver. Comunque senza le .dll di direct storage carica veloce uguale, per cui... io ho effettuato l'aggiornamento, ho impostato la lingua italiano da steam_emu.ini però il gioco parte con la voce in lingua inglese, ho provato a disattivarlo dal menu del gioco, il gioco si riavvia ma torna sempre in inglese, c'è qualche modo per forzarlo al di fuori del gioco?
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Prima di aggiornare sentivi il parlato ita? la release RUNE ha solo l'inglese, i file per l'italiano dovrebbero trovarsi nelle pagine appena precedenti.
Quando chiedete aiuto dovete specificare cosa avete scaricato ecc... Se no tocca rimbalzare x volte prima di capire cosa serve. Nelle ultima pagine trovi anche quello...
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Ultima patch di pochi mega, https://steamdb.info/patchnotes/11945066/, si sovrascrive senza sbatti.
https://pixeldrain.com/u/egVq94To
Ratchet & Clank: Rift Apart Update 1.815.0.0 Registro delle modifiche Risolto un arresto anomalo all'avvio che poteva verificarsi su sistemi Linux o configurazioni in cui NVIDIA Streamline non è attiva. Risolto il problema con la visualizzazione errata del prompt per l'opzione Chain Select su Mrs. Zurkon quando si utilizzava un controller Xbox. Risolto un problema che poteva causare un effetto di jitter visivo su corpi idrici e pozzanghere. Vari miglioramenti dell'interfaccia utente e correzioni di bug per la modalità foto e altri menu e popup di gioco.
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Ciao ragazzi, ho iniziato a giocare da poco e nelle prime fasi mi è capitato di scendere 2/3 FPS con blocchi pesanti del gioco. È capitato anche a qualcun altro?
Lo sto giocando in 1440p con una RTX 4070 e un i5 13500, grafica al massimo e FPS bloccati a 90 e senza raytracing o dlss. Può essere la vram che si satura in alcune situazioni?
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Io ho una 4070ti e un 13700...ho un sacco di ore di gioco 40% più o meno e nessun blocco o cali di FPS con tutto al massimo compreso Ray tracing
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Boh strano, ho finito di giocare the last of us e dead island 2 senza nessun tipo di problema prima di iniziare questo
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Se non cancelli le .dll di direct storage giova di sicuro. DS deteriorava il frame rate nei salti dove sfrutta RTX IO per decomprimere.
Succedeva anche a me con la 4070, calava l'uso della GPU e cominciava a scattare. Tolte le .dll non l'ha più fatto, e non ho notato caricamenti più lunghi. Non ho aggiornato i driver per non dover ricreare la cache solo per quel fix. Magari dopo il fix carica mezzo secondo prima, quindi stirazzi...
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se cancello queste dll va meglio? dove si trova questa cartella senno
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