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Quello non è l'audio della versione finale, che è la 2.1. Di solito l'audio si trova nei torrent completi, selezioni da scaricare solo lui e hai finito.
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Sto facendo fatica a trovare una Steam completa di audio, prendo una Steam ENG/RUS e poi vedo cosa trovo.
Qualcuno ha qualcosa sotto mano per la 2.11?
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Essendo su Pixeldrain i primi 5GB scendono più velocemente, poi rallenta, ma non dovrebbe essere un problema.
Se conoscete un host migliore senza log, fate un fischio.
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Gran bel gioco, costa anche poco per quanto offre (su Xbox preso a 30€, regalato)
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Beh, è uscito più di 3 anni fa, vederlo a 30€ dove c'è un sacco di roba che passa la mutua, non è che sia stà sorpresa economica, eh...
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Gli ultimi driver Nvidia sono i 551.23, l'articolo sbarella...
CITAZIONE ...d’altro canto la prova è stata effettuata con una serie di test tutti renderizzando il gioco in 4K, puntando quindi alle massime prestazioni possibili. Il risultato è notevole: sia con che senza l’attivazione della generazione di frame, il nuovo beta Driver contribuisce a fornisce prestazione migliori nell’esecuzione di Cyberpunk 2077. Con la frame gem disattivata, la build di Windows Insider differisce molto poco dall’attuale build stabile del sistema operativo, sia in termini di FPS medi sia di picchi massimi e minimi. Le massime prestazioni possibili a 4K. Okkei, per la qualità vanno di 16K. Notevole sia col FG che senza, però senza non cambia quasi una cippa... Pare l'elogio della schizofrenia. Poi non si sa se è il diver, windows o entrambi.
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Siamo alla 2.12, ovviamente hanno toccato l'audio.
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Sto rehashando la solita ENG/RUS, in attesa di trovare i due file italiani dell'audio.
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Quale sono le novità dell'update?
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Introdotte alcune misure di protezione contro gli arresti anomali per garantire che quando un salvataggio non viene caricato, verrai rimandato al menu principale. Risolti alcuni problemi che facevano sì che il secondo giocatore sullo schermo diviso avesse uno schermo nero per 30 secondi. Risolto un bug che ti impediva di aprire contenitori (come il sacco di rifornimenti del campo) durante lo scambio se selezionavi un personaggio diverso da quello che ha avviato lo scambio. Ciò ha anche risolto un subdolo exploit finanziario. Risolto un problema per cui l'ambiente non svolgeva mai il suo turno, impedendo il progresso del combattimento. Risolto un problema che ti faceva rimanere bloccato in combattimento se rimanevano ancora dei pipistrelli dopo aver sconfitto Cazador. Risolto un problema di bottino infinito che duplicava la Scaglia di Maglia del Maestro Herdmaster Skardjall ogni volta che rimuovevi il Bastone da Frustare dal suo corpo. Risolto un problema che causava lo spam del dialogo del crimine per violazione di domicilio accanto alla Fonderia di orologi d'acciaio. Risolti alcuni problemi di banding e shader nei filmati che causavano artefatti VFX sui volti a determinate angolazioni. Risolto il problema per cui Minthara a volte non seguiva il gruppo nell'Atto II o nell'Atto III. Risolto un caso in cui Halsin non si spostava nella sua posizione quando arrivavi all'Ultima Luce nell'Atto II. Risolto un problema per il quale Minthara non lasciava il gruppo dopo essere stato scortato fuori dalle Torri del Sorgere della Luna. Risolto un problema che faceva sì che i personaggi ti dicessero che erano troppo occupati per parlarti quando provavi a parlare con loro. Stavano mentendo. Risolte le texture delle schede mancanti nell'interfaccia utente del commercio. Nascoste le schede dei filtri per i trader durante il baratto con loro, queste verranno reintrodotte in un futuro aggiornamento in attesa di ulteriori test. Risolto un potenziale arresto anomalo durante il precaricamento di filmati complessi.
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Cyberpunk 2077 & Phantom.Liberty v.2.12 (audio e testi italiano)
CODICE https://multiup.io/f520aab1580b179821b01fb5d8e53a0f
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sbaglio o in Phantom.Liberty oltre alle nuovi missioni puoi completare quelle che non hai fatto nel capitolo originale ?
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