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CITAZIONE (pellicano. @ 15/10/2023, 17:36) Il problema è che non ci caxxno ..opss "calcolano" proprio. infatti nessuno vuole investire in un Paese come il nostro, si sta parlando di giochi..figuriamoci di altro, e questo non mi fà sentire patriottico, ne tantomeno fiero di esso.
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Ma stiamo scherzando? Magari se ne escono anche dicendo "i 60fps non sono necessari, nella nostra visione del gioco lo abbiamo concepito per i 30fps".
Già loro non sono dei fenomeni nell'ottimizzazione, mah.
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I requisiti di gioco stanno prendendo un china davvero pericolosa. Una 2060 per il 1080p 30fps, ma scherziamo. Se poi davvero ci dovessero mettere anche Denuvo addio.
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Col DLSS quality è una 2060 per i 720p-30fps con setting low. Dai video non ho visto niente che giustifichi un peso simile. Su console a 60fps ci sarà la modalità francobollo...?
Ci sono pesi e rapporti sballati, la 4070 non è il doppio più potente della 3070. Le 3060/6600xt non sono così più potenti delle 2060/6600. 1080p con upscaler a 540 fa pena, FSR-2 o DLSS che sia...
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Mi puzza di cattiva ottimizzazione?
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'Non è tanto chi sei, quanto quello che fai, che ti qualifica.'
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pellicano. In realtà non del tutto: se pensiamo ai precedenti titoli Remedy come Quantum Break e Control, parliamo di giochi tecnicamente e visivamente all'avanguardia che sfruttano al massimo la potenza hardware di ultima generazione disponibile al lancio.
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In effetti hai ragione, stupidamente i 2 giochi li avevo dimenticati. Vabbè dai speriamo che sia ben ottimizzato, perchè a livello di atmosfere, di storia e di gameplay quasi sicuramente sarà un giocone e sarebbe un peccato non poterselo godere a pieno per via dell'ottimizzazione. In realtà io grossi problemi non dovrei averne perchè rientro negli ultra, mi auguro però che potrà goderselo anche chi ha un hardware di fascia media/medio bassa.
Edited by pellicano. - 23/10/2023, 13:41
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Probabilmente hanno fatto casino con i requisiti collegati agli upscaler, se no su console sarebbe pietoso, e se così non fosse su PC sarebbe non ottimizzato a prescindere.
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Su pc dell'ottimizzazione ne abbiamo sempre sofferto e ora che ci sono il DLSS, FSR ecc... siamo messi anche peggio. Vedere gli upscaler nei requisiti hardware è molto preoccupante.
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Su PC non sfugge, c'è più sensibilità e si perdona poco. Finché su console si girava a 30fps, molto dell'ottimizzazione percepita era assorbita da quello, adesso si vede quanto devono scalare le console per provare a reggere i 60fps, solo che la filosofia del perdono è continuata lo stesso.
Troppe volte ho visto 20fps perdonati e 50 castigati su PC, a volte nello stesso titolo. 720p? È un po' meno nitido se ti avvicini, ma poco poco, leggerissimamente con la lente... Artefatti, strappi e ghosting a non finire? Ehhh, cosa sono? Se ci sono non si vedono...
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una dinamite in pratica dobbiamo vedere come e' ottimizzato Senno
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Ma voi credete veramente ai numeri in quel Table....sono tutte mosse di mercato, nel preparare i Gamers più accaniti a riaggiornarsi l'hardware in linea con i New Gamesss in uscita... seee come no. Per quel che riguarda l'ottimizzazione del gioco...ehhmbee...quella è tutta un altro paio di maniche.
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Comunque requisiti a parte penso che sarà un giocone👍
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