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Senno11
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Su PC non sfugge, c'è più sensibilità e si perdona poco. Finché su console si girava a 30fps, molto dell'ottimizzazione percepita era assorbita da quello, adesso si vede quanto devono scalare le console per provare a reggere i 60fps, solo che la filosofia del perdono è continuata lo stesso.
Troppe volte ho visto 20fps perdonati e 50 castigati su PC, a volte nello stesso titolo. 720p? È un po' meno nitido se ti avvicini, ma poco poco, leggerissimamente con la lente... Artefatti, strappi e ghosting a non finire? Ehhh, cosa sono? Se ci sono non si vedono...
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510 replies since 24/8/2023, 08:49 23850 views
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